派蒙:有点儿意思,好久未见这种强化版活动了!
冻梨:确实,力大砖飞多了,反倒很久未研究过原魔机制了~
(资料图)
看到不少玩家在吐槽【离垢者肃心旅宴】的雷音权现“搞心态”,如果是不了解原魔机制,初见杀很正常,这家伙的加强版确实难度不低,久违的高难挑战我可太感兴趣了!重点观察了一下玩家表现,发现有必要聊聊它的机制:
普通状态还是温柔小猫咪,狂怒状态直接开始发癫。不知大家有没有关注挑战界面的特性介绍?探针扫描+技能命中都会导致被锁定并进入狂怒状态,更加频繁的发起攻击。具体表现就是,不断在地图闪来闪去释放技能,初见直接给我看傻眼了。
技巧攻略
官方未公布雷音权现技能具体名字,那我只能用大致外形来描述了。准备用技巧过关的玩家,躲避技能是核心。未狂暴状态下的技能一共也没几个:围绕地图的探针、原地蓄力雷暴、回旋击、电网、雷电牢笼、分身、定点落雷。
开局贴脸打,会在周围散布3个探针,对圆形区域不断扫描。而后本体会蓄力,造成范围雷伤。可选择原地闪避无敌帧规避、大招无敌帧规避,或者走出技能判定圈。
而后开始召唤四处乱窜的雷电牢笼,并对周围环形区域落雷。正常躲开就行,没有被标记是不会被锁定的。远程角色可以通过元素反应,击破探针,增加自身的活动躲避空间,近战角色基本就靠无敌帧搏细节了。
电网是从四个方向朝中间包围,准备的前戏较长,不贪刀提前走出去就好了,有信心的也可以无敌帧无伤穿越电网。
贴脸打有概率触发回旋击和分身(贴脸打不到急眼了是吧),具备一定的朝向释放,攻击范围和速度都较快,注意闪避。
只要你一直没有被他触摸到,将会一直在前面这些技能之间往复释放。狂怒后才会有各种闪现、雷梭、冲撞之类锁定技能。
推荐使用角色:流浪者、夜兰、行秋、宵宫等中远距离攻击角色,躲避时拥有更多操作空间,一直贴脸拼细节还是太极限了。
主C对应抗性会极大降低我方输出伤害、雷音权现锁定后的持续雷伤很容易导致失误减员,如果不准备凹满分,这两类尽可能避开,至于其他的就看你练度选择了。注,超时单纯是没有时间分,其他依旧会计算,因此你也可以慢慢磨。
我打的,仅供参考【原神】离垢者肃心旅宴,纳久行夜,雷音权现满分
摆烂攻略
正如前面说的,既然可以随便超时,大不了我们就不要时间分,盾奶各种安排满。你狂怒又如何?我直接2个位置带生存角色,力微饭否,站角落等你送脸上慢慢磨血就完事了。盾奶位给力的玩家,这样玩至少都有7550积分。
推荐队伍:夜兰+行秋+任意两位可稳定续航的盾/奶,开摆。
文末
拿满原石每关只需要1500分,随便勾勾难度选低点就完事了;拿满资源需要6000分,建议用前面说的摆烂方式,不要时间分,站桩摆烂磨过去算了。
后续还有2位BOSS,到时候观察一下风评如何,若是较难,再考虑要不要出一篇攻略~
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