(相关资料图)
OLED 显示器在今年是各品牌重点发力对象,相较于传统显示器来说,由于发光方式不同,OLED 在色彩和明暗对比度方面都有着较好的效果。
另外大屏显示,也是目前发展的新趋势,但由于显示器的产品属性,又不能像电视一样 " 无限大 ",所以超宽屏也是近年来非常流行的新趋势。
但一部分玩家肯定会觉得,OLED 差别真的有那么大吗?21:9 真的有用吗?今天我们就来实际对比一下。
我们的实拍均在统一光线、统一角度及统一相机参数下拍摄,并且没有经过 PS。不过由于对比显示器为直屏,所以摩尔纹相对严重,这并不算在显示效果范围内。
从上面两组对比效果来看,OLED 和普通 LCD 的对比非常明显,颜色更加纯粹,显示效果更细腻。另外我们也看到了 21:9 实际在游戏中的观感,目前我们测试的大部分新游戏其实都支持这种宽屏分辨率,相比几年前的生态好很多。
另外我们也测试了米哈游的新作《崩坏:苍穹铁道》,同样支持真 21:9,作为一款回合制游戏来说,虽不需要那么多信息量。但更宽阔的视野,能够让战场显得更大气。不过有些游戏还是支持的伪 21:9,比如《光明记忆无限》的 benchmark 测试程序(仅测试程序不支持,游戏支持),能够看到人物的上下都被裁掉了不少,但是画面整体色彩还是能看出很大差距。而目前作为高端显示器标配的 HDR 效果,相信大家通常都不太在意。我们选择一部高质量片源,也实测了下效果,大家可下载后细致的对比一下,不管是色彩还是对比度都有很大差异。其实就目前来说,OLED 和带鱼屏是否实用,依然是大家最在乎的两个问题,OLED 的色彩表现真的如传说中那么好吗?确实是!而且通过肉眼观察会更明显,有这方面疑虑的玩家可以选择线下实际体验一下。
而 21:9 这种尺寸,老实说在测试前我也认为没什么必要,使用两个 27 寸显示器拼接不是一样的效果?但通过上面的一些对比我们也能发现,在游戏和影片中,21:9 的画面优势巨大。
以游戏为例,最显而易见的优点,就是它能让很多原本拥挤的 UI 更向两边靠拢,为我们留出最干净的主视角区。而且在赛车类或竞技类游戏中,提供更强的沉浸感。
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